Асферічная дизайна паказвае больш градус свабна, дазваляе лепш карэкранне аберацыя. Праграма асферічных пацверджанне дадаць шмат градусая свабності ў апетичныя сістэмы. Тым не менш, у параўні з традиціальныя апетичныя сістэмы, адзаконны асферічныя сістэмы з шыстая вельмі шмат цяжка. Такім чынам, знойдзенае карыстальныя метады для асферічных сістэмаў з хісу-асса, з'яўляецца ключом цікавам для дизайнераў.
Метод дизайна для апетичнай асферічную сістэму ўключыць наступныя крокы:
Крок S1 Адзін пачатку ў гэтай сістэме адпавядае ў верхні ў асферічная апетичнай сістэмы, якое будзе будзе раскончыцца. Пазначыць адным асферічную поверхню, якое вызначанае ў адапрычнай асферічную сістэму, як анс і іншы як асферічны поверхні b. Вылучыце абартыкальныя змены K (i = 1, 2, … K) з розных полаў глядзе і розныя аперацыі.
Крок S2 Згодна аб' екта- малюнка і закона Снел, размяшчэнні кропкі дадзеных m (P1, P2, … Pm) На асферійным поверхню кропку, дзе m <K. Зрабіць гэтыя абартыкальныя кропкі дадзеных m (P1, P2, … Pm) каб атрымаць пачатковай асферічную поверхню з ісе Am.
Крок S3 Паведамленне інтэрфейсу кропку Gm для вызначыць абнародны кроп дадзеных (m 1). P2, … Pm 1 Абнаўленне ад шыстая асферічная поверхня Am 1. базыцца на ад шыстая асферічная поверхням Am1, пераведыце інтэрвалентны кроп Gm 1 для выярэння Абарэта дадзеных (m 2). P2, … Pm 2 Паўтараць гэтай працэс адраснай асферічны паведамленне Am 2. Паўтараць дадзеныя дадзеных, адрозваючыя аб каратаўныя кропкі дадзеных, і адпавядаць асферічную поверхню, пакуль не знойдзены вылучаныя кропкі дадзеных Kth. Змяніць кэш якое асферычнай поверх a.
Крок S4 Першае, згодом аб' ектамі і закона Снел, размяшчэнне для m у каратах дадзеных (P'1, P'2, … P'm) на асферійным поверхне b кропку, дзе m <K. Змяніць гэтыя m знакальныя пункты дадзеных (P'1, P'2, … P'm) каб атрымаць пачатку асферічны поверхню А'm.
Крок S5 Паведамленне інтэрвалу кропку G'm для вылучаныя абнародны кроп дадзеных P' m 1. Змяшчэнні абнародныя кропкі дадзеных m 1 (P ' 1, P '2, … P'm 1). Абнаўляць ад шыстая асферічная поверхня A'm 1. базональны ад ісе асферічную поверхню А' '1, даступаць інтэрфейсны кроп G ' m 1 для вызначэння абнароднага кропка дадзеных (m 2) P'm 2. Паказаць m 2 кропкі дадзеных (P'1, P '2, … P'm 2). Паўтараць гэтай працэс адраснай асферічны шрыфты і адпавядаць асферічную поверхню, пакуль не знойдзена Kth у памылках дадзеных P'K. Змяніць кэш цалкам аф.
Крок S6: Паўтараць вышэй крокы, пакуль не вызначаная ўсіх асферійных поверхніх, які будзе вызначаная ў адапрычнай асферічную сістэму, выключыць у асферійная апетичнай сістэмы.
Уставіць з наяўных технологічных, Метад дизайна для асферічных сістэмаў, базыцца на канструквання у цэтцы, паказаны ў гэтай вынаходці Аптыічныя сістэмы асферы з шмат полем прагляду і некаторыя памерам апературы, кіравання абародныя зіжкі з шмат поля выгляду і розных пазіцыі аператураў. Колькасць полі глядзе і аператару ў сістэме не абмежаваны, а шырага перспектаў праграмы.